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【玩家心得】新职业科普

作者:小柒 (鼓浪屿)2014-12-18 15:28:47


  狂士,顾名思义,应以物理攻击为主,为了防止职业紊乱,也为了与侠士区分开来,狂士选择了一条独特的道路,即以中远程物理攻击为主,在付出施法距离缩短代价的同时强化了本身的攻击能力,虽不能做到杀人于百丈之外,却足以毙敌于七步之内。 
 
  这篇稿子小柒要以非常认真的口吻来为大家介绍狂士,毕竟忘无丹已经在网通一区投放了,这等可以任意转换职业的神级丹药,真是让人期待良多啊,但是,正所谓磨刀不误砍柴工,还是要认真的研究下新职业才能不输在起跑线上哦~ 
 
  狂士与众职业区分开的第一点就是,狂士是没有法力值这个概念的,取而代之的是怒气值,怒气可以在攻击过程中不断回复,狂士以怒气作为释放技能的依仗,小柒曾经在新区做过试验,貌似祭祀的一些抽蓝状态的确对狂士完全没有影响啊,难道说极光终于感知到奶妈的心声,准备降下巫师的克星了么?这么想想还真是有点小激动啊! 
 
  咳咳,回到正题,下面附上官网对狂士职业技能的简介: 
  超强技能组合,多种多样的技能发展方向,物理格斗系中程输出,打击感极强。
 
 
  额,似乎有人没看懂?哎呀,官方的意思就是,狂士这个职业技能有很高的自主搭配性,属于物理系职业,所以不要忙着加智慧什么的啦,努力堆灵巧体质力量才是重点,另外,狂士的技能施放是非常好看非常有感染力的。话说到这里,小柒想到一点,各职业都有自己专属,比方说神医专注体质可以得到额外的生命法力上限加成,侠士则是力量,四个职业瓜分了四大属性,那狂士呢?是走中庸之道还是说每个属性都有额外的加成?总之,职业平衡还是此次新职业思考的重点所在。  
 
  关于大家喜闻乐见的二转职业分支,狂士面临的选择是梵音OR修罗,梵音在攻击的基础上添加了不少与队友有关的增益状态,修罗则是在物理伤害max的路上一去不复返,感觉这个分支有点和神医类似啊,一个走辅助专精路线,一个走技能伤害增加技能种类升级路线。 
 
  沉睡已久的雄狮终于在万众瞩目中苏醒了,和所有玩家一样,小柒也在期待着忘无丹降临的那天!最后附上官网上帅气的职业海报(话说梵音为什么不是女性角色好伤心): 
 
 
 
 
 
 

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