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【经验杂谈】浅谈神圣职业-神医

作者:〃小↑诺づ (玉皇阁)2014-09-04 18:14:36


  今天小诺给大家浅谈一门救死扶伤神圣职业。开头该怎么形容这个无私的职业呢?当你DPS全开人头狂飙时,一战成名万古枯。当你冲锋陷阵进入地方阵容时,舍我其谁的气魄。所依仗的便是他,相信说到这大家都知道我要说的是什么职业了,丹士的热门职业——神医。
  神医的技能以加血为主。那么就先从加血说起吧,神医的加血技能分吟唱,瞬发,和持续施法。吟唱施法的代表技能:治愈气疗(心法点满就是瞬发),三花聚顶强效治愈 ,瞬发技能:生命涌动迅速治愈绽放两仪元气双极(前者既能攻击又能加血,后者在前者状态下才能加血,)。持续施法的:道法自然。瞬发技能有一个延迟的效果也就是说,在你释放了一个瞬发技能之后几乎你所有的技能都会进入一个极短的CD过程,在下副本的时候或许没什么但是在群架是就是一个影响战局的时间差,但是吟唱类施法就不会出现这种情况。这样在队友在群战中被人打到残血的时候不要先手用瞬发技能补血,至于先用什么技能,后用什么技能因人而异,小诺不好多说,而且小诺是个三手丹,不敢班门弄斧说些手法问题。用道法自然持续施法时候有两个优点,第一就是在不打断持续施法时候可以同时给自己队友释放绽放迅速治愈生命涌动两仪元气,第二在气盾情况下用道法自然持续施法不会被黑洞打断,而且气盾8秒内所有攻击对你的伤害效果减半,并使你免疫剑圣的窃灵,也不会死亡,可在昏迷状态下使用。天人合一提高自身躲闪及抵抗几率各50%,提升移动速度30%并免疫减速、定神及昏迷效果。持续11秒嗨翻天。当然也有很多高端神医们喜欢用如沐春风仙法,应为它的被动效果能提高你56%的加血量,还能回蓝,也有很多人依赖道法自然的群技能,就看个人如何合理运用技能。生命涌动CD10秒,可以给目标携带一个百分之三抵抗伤害的护盾维持15秒,可叠加三层。心法神佑点满受到致命一击或者极致治疗可以释放一个百分之五抵抗伤害的护盾维持8秒,可叠加三层。   另外固本培元是个神技,但是他的缺点在于移动会打断当前固本培元的效果。如果你留心观察会发现鬼跳移动固本培元】效果不消失,一般经常资源的都懂鬼跳怎么做的,我也就不多解释,温馨提示:如果应为保持【固本培元】效果而打乱了加血节奏,就得不偿失了。总之只要有神医在,治疗一定保证我无懈可击。
  团战神医是队伍赖以生存的支柱,站位有时候很有讲究,既不能被敌方轻易集火,又不能让队友离开你的加血范围内,这就需要神医们合理站位和队友给予配合。接下来说说神医的协助作用,众所周知神医攻击技能有俩个神技,灵刃深度冲击,前者是瞬发,同时降低目标移动速度的60%,如果搭配上泥障降低目标移动速度的50%,可以让对方任何职业在孤立无援的情况下全身而退,尤其是先天性缺陷的祭祀,本身就腿短,在减速那真是雪上加霜。至于深度冲击大家都喜欢叫它推啵球,优点:伤害很高,并且有20%几率眩晕对方,缺点:吟唱时间长,也许这也是为了平衡这个技能吧,不过上有政策下有对策,很多人在推啵球时候开开大还丹或者冥想,在这俩个技能配合下,推啵球就变得很快而且晕人几率很大。不过此技能还是要慎重考虑,在队友安全或者血量充分的情况下推啵球助队友在最短情况下击杀目标是需要很高端的意识。
  神医这个职业神圣而不张扬,低调而不娇气。不管是PVP还是PVE,神医的贡献是最大的,但是获得的往往是默默无闻的荣誉。为了写好神医这个神圣的职业,小诺可是煞费苦心,专门借来个神医号研究研究,又请教了诸多拥有高超治疗技术的大丹们,初步对丹这个职业有了一些了解。希望有不合理的地方勿喷。

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