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【经验攻略】队伍配置及各职业职责解析

作者:咖啡 (凝雾岛)2014-06-06 15:44:40


 一骑当千,万夫莫敌只存在于小说中,没有谁真的可以无敌,但是只要你有一个强力的队伍,那么你自然可以玩的犀利,玩的强悍。今天咖啡给大家说的是关于下副本时候的完美队形以及关于职业的定位和职责。

副本队形:

完美队形:一【侠】 三【方】 一【巫】 一【丹】{这种队伍即便是临时组的,稍加磨合,所有副本都能轻松过,可以很好的体现出各个职业的乐趣。推荐指数:★★★★★}
完美队形:一【侠】 二【方】 二【巫】 一【丹】{此队伍效果同上,一样很轻松,惊天动地效果谁见谁爱。推荐指数:★★★★★}
二线队形:一【侠】 一【方】 三【巫】 一【丹】{这个队前期配合上有点难度,主要是惊天动地要把握好时机,还有方的输出要求需高于同级,默契练出来也可以轻松应对副本,刷副本速度会略慢于前两队。推荐指数:★★★★☆}
二线队形:一【侠】 四【方】 零【巫】 一【丹】{没有巫师的队伍即便四个方也会略慢于有一个巫的队。推荐指数:★★★☆☆}
问题队形:二【侠】 二【方】 一【巫】 一【丹】{不推荐}
问题队形:二【侠】 一【方】 一【巫】 二【丹】{不推荐}
劣等队形:三【侠】 零【方】 一【巫】 二【丹】{避免}
劣等队形:四【侠】 零【方】 零【巫】 二【丹】{避免}
…………剩下的队伍 五花八门 菜刀队 奶妈队等等, 下副本一定要避免这种队伍的组成。
特别提醒:无论下什么副本想要轻松 速度的话,【侠】和【丹】最多只能各要一个,多了反而影响速度。【巫】必须有一个。
下面来说说各个职业的本职工作,我觉得有必要啰嗦一下,因为本人在游戏过程里碰到的不知道自己该干嘛的玩家太多了。
首先【侠】众所周知 侠在队伍里抗怪保护队友,本人却碰到不少不会拉怪的大侠,怪总是乱七八糟。为了弄明白什么原因,所以弄了个游侠号亲身体验了一把,发现游侠拉怪倍儿轻松,技能运用得当基本不会有怪去碰队友,即便偶尔有怪去找队友也能马上拉回来。这可能就是对职业技能的理解程度和拉怪意识问题。建议拉怪力不从心的朋友去好好看看技能心法的介绍,弄清楚那些技能是啦仇恨的那些事不拉仇恨的,想想什么时候用什么技能最合适,毕竟副本不比战场,BOSS的智商有限,怪的攻击是有规律可循的。一句话,一个称职的大侠在副本里完全可以做到不让怪去碰队友一下。(自从巫的梦魇技能削弱之后,BOSS不能放风筝打,侠就显得比以前更加重要,一个称职的大侠会让整个队伍尤其是方很舒服,没有压力全力输出。)注:【侠】仙术【风卷残云】不拉仇恨所以拉怪尽量不要用,这个基本都是BOSS出圈 的时候用一用可以免疫BOSS状态的。
【方】作为队伍里的最高输出,你要干的就是把自己的法术攻击与致命率在自己的能力范围做到最大化,就是武器 戒指与宝宝,副本不比战场,在副本里你可以相对脆皮点儿,因为有大侠扛,输出高打得快一些就是对队友的负责,切记带上蓝药。再有就是解状态的意识。技能:【归元】。注:【方】仙术【风雪漫天】60级以后可以告别,切记用【无尽怒火】,其中奥妙~~试过就知道 呵呵。
【巫】要做的相信 是所有职业都很喜欢的事情,一般都说巫师技能主要是削弱,在我看来巫的作用不止如此,他可以让队友的输出最大化,队里有巫BOSS要哭。看好时机惊天动地,灵柩别断好了就扔,自己打击感弱但是队友不会忘了因为有【巫】在我才能多打出这么多的暴击。一样有个解状态的技能:【散灵】注:【巫】玄天开怪用野兽之魂,【灵柩】,【降灵咒】好了就用。切记切记…………
【丹】医者父母心,呵呵,此职业最无私,最博爱,最具有成就感,如果说其他职业好比人的肌肉,那么丹就如同人的骨骼,肌肉无论何等的发达,一旦失去骨骼的支撑,也就是一堆烂肉而已。丹在副本里是一个坚强的后盾,需要熟练的运用自己的技能,某些人说玩丹很容易,其实错了。我敢说不亚于任何职业的难度,而且很费蓝比散人更费,比天师略省。因为副本事故十次有九次都会骂丹的。还有就是 加血是为了保证队友不死而不是要维持某个队友满血,你在副本里要做的是要每个人都活着,而不是特别的关注某个人的血量,多练多琢磨。在此本人向游戏里的【丹】玩家致敬~!注:侠开始拉怪的时候千万别急着加血,待他拉到一起之后再动手,把握好时机,否则乱了仇恨,自己可就遭殃了。要对自己队伍的大侠有信心,扛那几下没问题。(如果侠连那几下都扛不住,只能说明侠有问题,下次组队这个大侠有待考虑。)

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