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帮派战介绍

帮派介绍 建立帮派的条件 帮派任务 帮派战 帮派副本

   

帮派战

修灵之渊帮派战玩儿法简介:

帮派战是一个帮派综合实力的检验,既需要高级玩家不断杀敌,又需要低级玩家做相应配合,也需要帮派成员在战前积极的准备,还需要帮派核心作统一调度指挥,高等级玩家可发挥职业组合进行强攻,而低等级玩家则可以采集资源,通过飞行工具进行高空轰炸支援本帮进攻,以上因素都将直接影响到帮战的胜负。

龙驭前线帮派战玩儿法简介:

本战场玩法为攻击对方主城主城,击杀对方玩家或击杀建筑获得积分,根据这些条件决定胜负,战斗过程中玩家可以通过建造炮塔、自爆炸弹、采集资源召唤援兵等方式赢得这场战斗的胜利。

玩法说明: 

帮派战按照每两周一期进行,在活动报名时间内,帮主或有权限的官员点击帮派战管理员进行报名,之后系统自动抽签配对。比赛时间内,与帮派战管理员对话即可进入战场帮战副本内,每个帮派最多只能进入50名,帮派战副本总共容纳人数为100人。进入活动副本后,对战双方的成员会获得标记红方、蓝方的BUFF以区分势力。开始战斗后,根据击杀敌方人数不同,玩家会获得不同的奖励称号。在帮派战副本内被击杀不掉经验和装备耐久。在副本内,除了PK,还有各种箭塔、燃烧塔、寒冰塔、工程车的工具使用,以及采集资源驱动飞机高空攻击、召唤卫士等玩法增加活动趣味。 

时间安排:

第一周:报名阶段:周一周二周三,帮主或有权限的官员点击帮派战管理员进行报名,之后系统自动抽签配对。【只有帮派声望排名前8的帮派才可以参加帮派战活动】。与帮派战管理员对话即可进入战场

第一周:小组赛阶段:周五:2130-2205 周六、周日的2030—21052130—2205各进行一轮比赛。帮战地图——修灵之渊。

第二周:淘汰赛阶段:周五、周六、周日每天一场,时间是每天的晚上2030-2120。帮战地图——龙驭前线。

淘汰赛增加3名和第4名的比赛,周日晚冠亚军比赛同时,新增一场季军和殿军的争夺赛,比赛赛制不变。  

活动奖励:

个人:帮派工资、帮派贡献

帮派:获得帮派声望帮派资金

持续时间:

第一周的小组赛每场比赛时间为30分钟(使用老帮战地图——修灵之渊。)

第二周的淘汰赛每场比赛时间为45分钟(使用新帮战地图——龙驭前线。)

 

获胜条件:

修灵之渊:

帮派积分用来判断战争输赢,以帮派积分最高为胜利方。若帮派积分相同,再进行比较击杀数量,若击杀数量相同,则以战力来进行衡量。

龙驭前线:

145分钟内先攻打下对方主城的一方获胜;

2、根据积分数量多少决定胜败;

帮派战副本相关玩法:

出生点有炸弹领取:扛上炸药包者移动速度提高50%、防御力降低50%,并且不能使用人物技能,扛上后不可丢弃直至你死亡或自爆。爆裂弹:在出生点生命之泉附近放有爆裂弹,拿起炸弹后就学会自爆技能,自爆技能为片攻击,对5米范围内的建筑物等均会产生伤害,并且该技能会引爆自己。背负炸弹者爆炸死亡不会扣除阵营积分震荡炸弹:在出生点生命之泉附近放有爆裂弹,对5米范围,伤害自身攻击力,击退周围的玩家并造成4秒的眩晕】

龙驭前线帮派战副本内建筑以及应用

()   主城:为玩家守护对象,一旦主城被击碎则为败方。

()   塔类:双方各有12个塔点,可供玩家建造战塔,这些战塔需要玩家在交战前购买,游戏开始时玩家需要在塔点(有一个塔胚)处建设炮塔。

建造时间为2分钟,所有塔点(塔胚)只能建造一次。

()   箭塔:建造时间120秒。

被击者每一次被击受到箭塔伤害提高1%,可提高100%

新手

玩家在第一次进入游戏时必须在晨星国、映月国、烈日国三个国家选择其中一个国家成为这个国家的子民。国家的利益和国民息息相关,从确定了自己的属国开始,玩家就有了义务为自己属国的荣誉奉献一切。

不同的国家具有不同的地域特征、宗教信仰以及资源分布,由于资源的紧缺,三个国家的关系一直处于敌对状态,经常发生国战。平时也经常发生边境资源掠夺的关系。

帮派的帮主可以带领帮派参加所属国家内的国王争霸战。击败其他的帮派后可以成为国王。该帮派其他成员也将得到国家军队的称谓。


社会关系-国家
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