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职业二次转职

 
侠士有两种常见的进阶方向,一是进阶为游侠,全面学习各种武器;一是进阶为剑圣,专精剑。
游侠:
游侠拥有不俗的群体仇恨能力和相当高的防御,能群体攻击甚至反弹怪物带来的伤害!
在与人对战时刻利用高血量高免伤及特色鲜明的法力值消耗技能与对手较量续航能力。
剑圣:
剑圣拥有强大的伤害输出能力,可控的爆发能力。并且具有极强的单体仇恨能力和为数不少的主动免伤技能。
在对敌时,频繁而强大的控制及反控技能,可在不断寻求近身的过程中造成爆发性伤害!
 
方士有两种常见的进阶方向:一是进阶为散人,专精范围伤害法术;一是进阶为天师,专精控制类法术。
散人:
散人乃是最强的远距离法术伤害制造者,亦可提供一定的群体范围伤害,
在对敌时倘或占得先手,可以在战斗的初始爆发出大量的伤害,迅速确立优势。
天师:
与散人不同,天师可以在移动中输出法术伤害,并且拥有最强的群体伤害输出能力,不俗的控场能力。
与人对敌时,天师需要在控制、跑位、爆发中寻求合适的战斗节奏。
 
    丹士有两种常见的进阶方向,一是进阶为神医,专精白医术,强化治疗;一是进阶为药灵,专精青医术,以毒攻毒。
 
神医:
神医是最强且方式多样的治疗能力,是队伍的核心,是最强大的增益提供能力。
神医的存在可以使队友的战斗力获得成倍的增长,在独自面对敌人时,对手也很在你身上占到便宜。
 
药灵:
药灵是持续伤害制造者,持久战能力极强。并具有不俗的辅助治疗能力。药灵对敌人造成的威胁是随着战斗时间的拉长不断增长的,他的对手除非在很短时间内解决战斗,否则将没有任何机会。
 
 
    巫士有两种常见的进阶方向:一是进阶为鬼巫,专精鬼魂控制;一是进阶为祭司,专精辅助与治疗。 
 
鬼巫:
鬼巫是依赖召唤兽的法术伤害制造者,拥有一定的控制能力。召唤兽在特定情况下可以充当法系伤害承受者。
鬼巫的高抗性对于利用法术进行伤害的对手是一个极大的克制,强大且种类众多的召唤兽可以满足各种场合的战斗需求。
 
 
祭司:
祭司拥有不俗的应急治疗能力,持续伤害也颇值得称道,自身生存能力极强。
祭司乃是同时兼顾治疗和伤害输出的职业,对敌时的治疗与输出会令对手颇为头疼!