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社会系统介绍

 

社会系统包含:组队、个人关系、帮派、国家4个方面。

 

组队:

    同国玩家之间可以组队,每队最多6个人。每个队伍有一个队长,队长具有招收队员、分配组队权限、设置经验和物品分配、踢出队员和解散队伍的权限。玩家可在目标头像的右键菜单中和其他玩家进行组队,没有组队的人也可以主动向队伍成员发出加入申请。

 

组队可以提供额外的打怪经验加成,每多组一个队员(包含自己)打怪将获得额外15%的经验加成。组队还可以分享任务杀怪计数,组的人越多,任务完成越快。

 

个人关系:

    个人关系包含相识、好友、仇人、黑名单、恋爱结婚和兄弟结拜。

    相识:玩家可单方面加其他玩家为相识,相识是为了玩家更方便的记住其他玩家的名字。

    好友:两个玩家相互同意就可成为好友,好友之间可以进行好友任务和赠送礼物,好友组队时,根据好友之间的关系度将获得额外的增益状态。

          异性好友可以发展成恋爱关系,还可以结婚(未开放)。 好友之间还可以结拜,成为兄弟姐妹。

    仇人:当玩家被其他玩家杀死时,两个玩家就成为仇人。对仇人可以使用追踪系统,请NPC确定仇人的位置(未开放)。

    黑名单:玩家可将任意其他玩家加入黑名单,加入后将屏蔽对方的所有聊天消息。

 

帮派(未开放):

    玩家30级时可以成立一个帮派,20级时可以加入一个帮派。

 

    加入帮派后,可以完成帮派任务,通过贡献度在帮派商店消费,参加帮派战争。在帮派里玩家可以获得额外的装备——披风,特殊坐骑,生活技能配方等。

   

    帮派分5个等级,帮主通过帮派资金和帮派声望升级,帮派的等级越高,可招收的帮派成员越多,可建立的分堂越多。

 

 

国家(部分开放):

    玩家在进入游戏时可以选择3个国家:晨星国、烈日国、映月国,成为这3个国家的子民。

    不同的国家具有不同的地域特征、宗教信仰以及资源分布,由于资源的紧缺,三个国家的关系一直处于敌对状态,经常发生国战,平时也常常发生边境的资源掠夺。

 

    帮派的帮主可以在自己的国家中称王封侯,而他的帮派也可以称为国家军队。