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PVP系统

PK开启

·玩家到达40级将可开启自由PK,而是否进行PK则取决于PK模式。

·PK模式分3种,“国家”,“公会”,“全体”,系统默认模式为“国家”。

对象

国家

公会

全体

本小队玩家

no 绿色

no 绿色

no 绿色

本公会玩家

no 绿色

no 绿色

yes 黄色

友好玩家

no 绿色

yes 黄色

yes 黄色

敌对玩家

yes 红色

yes 红色

yes 红色

PK形式

一、规定地点的战场或战争

     这种类型的PK根据具体战场或者战争的规则来约定,不受PK开关和表现模式的限定。

二、敌对国家之间的野外PK

     击杀敌对国家的玩家可以获得奖励:荣誉值。玩家可以通过花费荣誉值在NPC处换取各种奖励,如经验、装备等。

三、主城竞技场

    在每个国家主城内有一个区域是供本国玩家PK竞技用的地方,在此区域内,本国玩家PK不受PK惩罚。

PK惩罚

    同一国家或友好势力之间的野外PK。存在惩罚。惩罚通过善恶值的数值来判定,当玩家击杀一个同国或者友好势力玩家时,会增加善恶值。初始善恶值为0。善恶值达到80变为紫名,紫名持续30秒,在此期间如被本国玩家杀死,对方不受PK惩罚;紫名状态下死亡,复活后紫名状态消失。善恶值达到100则被关进监狱。

      玩家可在监狱中通过NPC查询出狱剩余时间,当剩余时间为0时,监狱长身上出现“申请出狱”的选项,玩家点选后离开,传送到本国主城复活点。

监狱系统

当善恶值达到100时,无论玩家处于任何状态,都将被系统放入监狱。

当进入监狱之后,善恶值开始按照一定公式进行衰减。具体衰减情况如下:

第1次

第2次

第3次

第4次

第5次

1/1分钟

1/2分钟

1/3分钟

1/4分钟

1/5分钟

玩家可在监狱内通过NPC“监狱长”来查看出狱剩余时间。

当剩余时间为0时,监狱长身上出现“申请出狱”的选项,玩家点选后离开,传送到本国主城复活点。

 

PK保护

·玩家在40级(含)以下时,PK开关不可用,该玩家在本国国土(村庄属性)中受到PK保护。