PK开启
·玩家到达40级将可开启自由PK,而是否进行PK则取决于PK模式。
·PK模式分3种,“国家”,“公会”,“全体”,系统默认模式为“国家”。
对象 |
国家 |
公会 |
全体 |
本小队玩家 |
no 绿色 |
no 绿色 |
no 绿色 |
本公会玩家 |
no 绿色 |
no 绿色 |
yes 黄色 |
友好玩家 |
no 绿色 |
yes 黄色 |
yes 黄色 |
敌对玩家 |
yes 红色 |
yes 红色 |
yes 红色 |
PK形式:
一、规定地点的战场或战争
这种类型的PK根据具体战场或者战争的规则来约定,不受PK开关和表现模式的限定。
二、敌对国家之间的野外PK
击杀敌对国家的玩家可以获得奖励:荣誉值。玩家可以通过花费荣誉值在NPC处换取各种奖励,如经验、装备等。
三、主城竞技场
在每个国家主城内有一个区域是供本国玩家PK竞技用的地方,在此区域内,本国玩家PK不受PK惩罚。
PK惩罚
同一国家或友好势力之间的野外PK。存在惩罚。惩罚通过善恶值的数值来判定,当玩家击杀一个同国或者友好势力玩家时,会增加善恶值。初始善恶值为0。善恶值达到80变为紫名,紫名持续30秒,在此期间如被本国玩家杀死,对方不受PK惩罚;紫名状态下死亡,复活后紫名状态消失。善恶值达到100则被关进监狱。
玩家可在监狱中通过NPC查询出狱剩余时间,当剩余时间为0时,监狱长身上出现“申请出狱”的选项,玩家点选后离开,传送到本国主城复活点。
监狱系统
当善恶值达到100时,无论玩家处于任何状态,都将被系统放入监狱。
当进入监狱之后,善恶值开始按照一定公式进行衰减。具体衰减情况如下:
第1次 |
第2次 |
第3次 |
第4次 |
第5次 |
1/1分钟 |
1/2分钟 |
1/3分钟 |
1/4分钟 |
1/5分钟 |
玩家可在监狱内通过NPC“监狱长”来查看出狱剩余时间。
当剩余时间为0时,监狱长身上出现“申请出狱”的选项,玩家点选后离开,传送到本国主城复活点。
PK保护
·玩家在40级(含)以下时,PK开关不可用,该玩家在本国国土(村庄属性)中受到PK保护。