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属性 |
等级 |
属性 |
定义 |
金 |
厉闪:在目标头顶上呼唤一道闪电,对目标造成一定的伤害 |
10 |
厉之闪电 |
在目标头顶上呼唤一道闪电,对目标造成一定伤害。 |
赤之来袭 |
在闪电劈下时,有一定的几率造成一次额外伤害。 |
金之麻痹 |
被闪电击中的目标,会有一定几率让目标(麻痹)眩晕2秒。 |
审判:在目标头顶召唤一道带有雷电的审判之云。这道审判之云会持续向进行闪电攻击,在此期间目标若作出任何一次攻击都会受到审判之云的额外攻击,并可能阻止目标的施法。 |
10 |
审判之云 |
在目标头顶召唤一道带有雷电的审判之云。这道审判之云会呼唤出雷电会对目标造成的持续攻击,持续15秒,每3秒造成一次伤害。 |
雷之印记 |
审判之云的每次雷击攻击都会给目标加上削弱一定物防法防的印记,持续10秒,最多叠加5次。 |
雷之审判 |
在审判之云存在的期间,若目标是用任何技能或攻击,审判之云都会进行一次审判,若审判通过,则会对该目标造成额外的伤害,并会终止该目标正在进行的吟唱或引导状态(0.001秒的眩晕)。 |
守护:给主人给主角增加一层雷电护盾,此时任何对主角造成伤害的目标,会受到一定的反击伤害,并有一定几率被削减法力,且给法宝增加一定的临时灵力。 |
40 |
雷之守护 |
给主人给主角增加一层雷电护盾,此时任何对主角造成伤害的目标,会受到一定的反击伤害,持续45秒,每3秒反弹一次。 |
守护灵化 |
主人每受到一次攻击,都会给法宝增加一定的临时灵力,持续10秒可以叠加5次。 |
守护极化 |
人每受到一次攻击,并有一定几率可以减少对方的法力。 |
金箭:在目标头顶随机呼唤出1到6条闪电,每格0.5秒射向一次目标,每次都会对目标造成巨大伤害。 |
40 |
黄金之箭 |
在目标头顶随机呼唤出1到4条金色的雷电之箭,每格0.5秒射向一次目标,每次都会对目标造成巨大伤害。 |
天赐之箭 |
有一定几率额外召唤出2条闪电。 |
金箭透体 |
每次被金箭击中后,都有一定几率让目标眩晕1.5秒。 |
木 |
斑斓毒舞:在目标头上召唤出剧毒之叶,随风而舞。对目标造成持续的伤害,并将一部伤害转化成气血用于主角的回复,并在状态结束时,有机会让目标无法使用任何攻击数秒。 |
10 |
毒舞之青 |
在目标头上召唤出剧毒之叶,随风而舞,持续8秒,每2秒造成一定的伤害。 |
毒舞之赤 |
在毒舞作用期间,对目标造成的伤害,会有一部分转化为气血,用于恢复主人的气血。 |
毒舞之白 |
在毒舞结束之后都有一定几率目标无法使用任何攻击和技能2秒。 |
治愈之风:召唤一道治愈之风,为主人持续恢复一定的气血,在此期间主人的治疗和被治疗的效果都会提升,同时减少被暴击和被会心的几率。 |
10 |
微风治愈 |
召唤一道治愈之风,为主人持续恢复一定的气血,持续20秒,每2秒回复一次。 |
强风来袭 |
在有治愈之风的状态下,增加主人的治疗量和被治疗量。 |
风之守候 |
在有治愈之风的状态下,减少主人的被暴击和会心的几率。 |
生命守望:当主人的气血小于一定程度,法宝会为主人自动回复一定量的气血,并有几率消除主人身上的一个减益状态。也可通过点击主动使用。 |
40 |
守护生命 |
当主人的气血下降到30%后,会为主角回复自动部分气血。可以通过点击技能手动实用。 |
守护强化 |
缩短守护的冷却时间,并增加一个持续恢血的增益状态,持续10秒,每2秒回复一次血气。 |
守望之时 |
在使用生命守望时,根据主人身上拥有减益状态的数量,额外回复一定的血。并有机会有一定几率清除主人身上1个减益状态。 |
木之图腾:在主人的脚下呼唤出一个木之图腾,在图腾的范围内,友方单位会徐徐回复一定的气血,而敌对单元则会徐徐减少气血,并有一定几率。 |
40 |
图腾祈福 |
在主人的脚下呼唤出一个木之图腾,在图腾的范围内,友方单位会徐徐回复一定的气血,持续15秒,每3秒回复一次。 |
图腾战栗 |
木之图腾的范围内,敌对目标会徐徐减少气血。(与恢复同时减少) |
木之坚守 |
木之图腾的范围内,敌对目标会有一定几率获得一个增加失误率的减益状态,持续5秒(3秒一次与回复相同)。 |
水 |
冰箭:对目标发出一支冰箭,造成一定量的伤害,并减少一定的移动速度和攻击施法速度。 |
10 |
冰箭 |
对目标发出一支冰箭,造成一定量的伤害,并附有10%的减速效果 |
箭寒 |
让冰箭有一定几率会额外减少目标30%的移动速度。 |
箭税 |
让冰箭有一定几率会再次减少目标50%的攻击和施法速度,速度持续数秒。 |
冰枪:在目标脚下刺出一个支冰枪,对目标造成一定伤害,有几率将目标冻在原地数秒并消除目标身上的一个增益状态。 |
10 |
冰枪 |
在目标脚下刺出一个支冰枪,对目标造成一定伤害。 |
枪封 |
被击中的目标,会有一定几率被冰在原地2秒。 |
枪爆 |
冰枪击中的目标后会附加一次伤害,并会有几率消除目标的一个增益状态。 |
冰甲:聚寒冰为己之甲,提高主人一定物防魔防和生命法力上限,对攻击主机的目标还有一定几率让攻击者减少一定的攻击和施法速度。 |
40 |
冰甲 |
聚寒冰为己之甲,给主人增加一个护盾增加一定量的物理和法术防御,持续70秒。 |
甲护 |
让冰甲额外增加一定的生命上限和法力上限。 |
甲寒 |
攻击冰甲状态的主人,攻击者有一定的几率减少50%的攻击和施法速度,持续5秒。 |
冰封:在主角脚下上放置一个,冰冻陷阱,被激活后会造成一定伤害。 |
40 |
冰封 |
在主角脚下上放置一个,冰冻陷阱,在目标进入陷阱0.5米的范围内陷阱被激活,对半径为1米的敌方目标造成一定伤害。 |
封冻 |
在并有在未来的8秒钟减少一定的移动速度,增加额外消耗。 |
封速 |
扩大范围到3米,陷阱爆破后会一定的几率禁法术和技能5秒。 |
火 |
烈火流星:从空中召唤出一道流星,对周围的单元造成一定伤害,并有几率造成持续燃烧伤害。 |
10 |
流星之击 |
从空中召唤出一道流星,对一个目标及其半径为3米的单元造成一定的伤害。 |
烈火融甲 |
被流星击中后会降低一定的物防和法防,持续20秒。 |
烈火灼烧 |
被流星击中后,目标有xx的机率,造成xx的燃烧,持续6秒。 |
炎体爆破:对一个目标施放体爆之术,该目标将在6秒后发生巨大爆炸,对本体和周围单位都会造成巨大伤害,被炸伤的单位还有一定的机会进入数秒的燃烧状态。 |
10 |
活体炎爆 |
对一个在目标身上符上一个不可驱散的体爆之术,每2秒减少一次生命值,6秒后发生爆炸,对该目标造成一定的伤害。 |
爆破冲击 |
在发生爆炸后,对该目标周围3米半径的增加对周围造成的伤害。 |
炎爆波及 |
对体爆波及的目标有xx的机率,造成xx的燃烧,每2秒造成一定的伤害,持续6秒。 |
烈焰莲花:在主角脚下召唤一朵火莲花,靠进火莲花的敌方单位将被炸伤并燃烧,还有一定几率被炸晕2秒。 |
40 |
火焰莲花 |
在主角儿脚下召唤一朵火炎莲花,持续20秒,当目标进入莲花1米的范围,莲花会爆炸,造成半径为2米的面积伤害。 |
火莲烈焰 |
被火莲花爆炸波及的目标会造成火焰伤害,及燃烧效果,燃烧效果持续5秒,每秒减少血量。 |
火莲强化 |
增加爆炸范围,并在烈火灼烧时有一定几率让目标进入昏迷状态2秒。 |
火之封印:在目标脚下召唤出一个火的封印,进入该区域内的火焰,会持续减少气血和法力,并有机会让目标进入封魔状体。 |
40 |
烈火封印 |
在目标脚下召唤出一个2米为半径的火焰封印,进入该范围的目标会持续掉血,每2秒掉一次,持续15秒。 |
封印魔化 |
进入这个封印内的敌对目标,在减少气血的同时,也会减少法力。 |
封印结界 |
在烈火封印中的单位,10%的几率进入封魔状态,无法使用任何的技能和法术,并每秒造成一定的伤害,持续3秒。 |
土 |
峰破:在目标脚下召唤出一个块巨石之峰对目标造成伤害,并减少目标的一定防御,并有一定几率减少目标的会心和暴击的防御力。 |
10 |
锐峰之破 |
在目标脚下召唤出一个块巨石之峰对目标造成伤害。 |
峰破之赤 |
在峰破对目标造成伤害的同时,减少目标一定的物防和法防。 |
峰破之岚 |
在峰破对目标造成伤害的同时,有一定几率增加目标被暴击率和被会心率。 |
禁锢:将目标短时间禁锢在大地之力下,此时目标会持续减血,其物理和法术的攻击力会被需削弱,并有一定几率减少目标的会心率。 |
10 |
土之禁锢 |
将目标短时间禁锢在大地之力下,此时目标会持续减血,持续10秒。 |
禁锢之赤 |
在土之禁锢的作用下,目标的物理和法术的攻击力将被削弱。 |
禁锢之岚 |
在土之禁锢的作用下,目标的暴击率和会心率的将被削弱。 |
磐石:让法宝在短时间内提升自己的攻击力,暴击和会心率,并且给主人也会增加一个提升攻击的增益状态。 |
40 |
土之磐石 |
使用后让法宝在短时间内提升本身的攻击力(根据灵力而定),持续45秒。 |
磐石强化 |
在提升攻击的同时,还提升法宝的暴击和会心率。 |
磐石与共 |
法宝每次攻击都会有一定几率给主人增加一个增益状体,增加主人一定的物攻和法功。最多可叠加5次。持续5秒。 |
冥想:用大地冥想之力为主人回复一定的法力值,增加主人的暴击和会心率,并有一定几率提升主角的攻击和施法速度。 |
40 |
土之冥想 |
用大地冥想之力为主人回复一定的法力值,持续15秒,每3秒回复一次。 |
冥想极化 |
在土之冥想的作用下,主人的暴击和会心率会有一定的提升。 |
终级冥想 |
在土之冥想的作用下,有一定几率提升主角的少量攻速和施法速度。 |