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职业技能调整前瞻-被遗忘的王者【天师】

2011-12-02 16:39:02

本文作者为官方玩家记者:末曰
记者所在服务器:网通二区-千岛湖
记者游戏名:末べ曰

官方玩家记者站专用YY频道:37101973 欢迎广大玩家前来与交流。

现在游戏里已有几大主流职业:散人;剑圣;祭师;医生;游侠。其他职业如药灵,天师等等职业基本等于后妈养的,最近的版本更新前瞻里有爆料职业天赋技能即将修改,在下不才在技能修改前针对各个方面来跟大家谈谈一直被大家遗忘的王者职业:天师。

先来进行一下各个职业的优劣分析。

对比分析之散人:    
散人这个职业输出绝对是最强大的。无论是技能威力还是神技聚灵。都是强大输出的代表。散人的控制技能单调注定了很难配合强大的聚灵,注定了散人无法流畅的移动PK。但明显散人的远程和脆弱的血量让散人这个职业注定只能打群架。
对比分析之剑圣:    
剑圣PK之强大在于他的粘人和晕技,配合剑圣的高暴击。剑圣还有一个卑鄙的技能,增加暴击伤害,造就了剑圣PK的强大。剑圣有俩个类似冲锋的技能,瞬间移动到敌人身边连接剑圣的晕技很是让人头疼。此外高暴击的剑圣也很恐怖,因为剑圣暴击伤害额外加百分之50。
对比分析之祭师:
祭师的变态之处拥有不菲的生存能力以及他得状态技能。祭师优势是打持久战,祭师减速技能很可怕,他可以让你的移动速度减到极致。如果你是近身职业想摸到祭师恐怕是难啊。祭师的减益状态也非常让人蛋疼,减攻,减防,减速。各种减............简直个无语,所以跟祭师PK就要一口气杀了他,不然让祭师点起灯来就麻烦了。
对比分析之医生:
医生无限加血一套连续晕技秒杀不了医生的话,你将无力再为医生送葬啊。医生没什么好聊的,所有医生都一个样,给自己各种加血保证自己不死。如果你没有强大的控制技能看到医生我建议你是当没看见,上演插件而过吧。
对比分析之游侠:
游侠,防御可以高到让你蛋疼,同等装备下的话,你想迅速取走游侠的命难如登天。唯一的招数就是减速,晕。慢慢的打,要有耐心哦。

好,现在开始给大家全面分析天师这个既悲催又苦逼的单P王者职业。

一.副本

      先说天师进副本,天师对比散人在副本内群体输出要逊色一些(散人的聚灵配合天谴伤害令人叹为观止,但是天师的天劫配合风雪漫天只是稍比散人逊色那么一点。聚灵的吟唱1.36秒三次加上天谴的吟唱2.73秒,我记得散人有个心法是减少聚灵吟唱的,加满了聚灵吟唱也要0.98秒也要5.67秒。如果只用风雪漫天的话散人的暴击的确要比天师高一点。如果你说散人只用天谴的话伤害也很高,但是天师用风雪漫天的话是无CD无吟唱啊。对比之下天师的输出比散人低不了多少,稍微逊色而已。)天师的输出是剑圣不可比得(天师的天劫配合风雪漫天绝对要比剑圣的群输出高很多,剑圣只群4个,天师只风雪漫天一个技能就打6个怪,而且范围要比剑圣大得多。)相对其他职业输出要高的很多。尤其是天师的点伤害,天师的点伤害绝不比散人的点伤害低,甚至更高。(天师在寒冰印记的状态下使用冰晶是三倍攻击,虽然寒冰印记有CD可天师还有一个神技急速冻结可以重置寒冰印记的CD。加上天师的心法增加寒冰印记刷新几率至百分之八十,本人73天师可以负责任的说几乎是百分之百重置。冰晶还是瞬发技能,寒冰印记持续10秒理论上可以出10次冰晶,试问玩家们想一想,天师的点伤害是不是很变态;很无耻;很卑鄙呢?)

天师主要技能展示:
寒冰印记:法力消耗89 吟唱时间0.91秒 冷却时间30秒 施法距离0-15米,
技能说明:为目标施加寒冰印记,法力值消耗增加百分之五,持续10秒。在寒冰印记状态下的目标被“冰晶“击中将受到3倍伤害。
冰晶:法力消耗86 瞬发 施法距离0-15米,
技能说明:对目标造成法术攻击力的百分之一百三十六外加579点法术伤害,对杯冻结及受到寒冰印记影响的单位可造成3倍伤害。
急速冻结:法力消耗86 吟唱时间1.36秒 施法距离0-15米
技能说明:对目标造成法术攻击力的百分之一百九十外加1038点法术伤害,并有百分之二十几率重置寒冰印记冷却时间。对被冻结及受到寒冰印记影响的单位可造成1.7倍伤害。
配合心法:
寒冰宫-急速冻结重置寒冰印记冷却时间的几率提升至百分之八十。

二、天师单体PK各个职业优势

1. 天师PK散人:
散人PK之强大在于他得聚灵,超高伤害。如果散人没有了聚灵这个神技杀人无望啊。话又说回来散人没有了聚灵就不是散人了。天师控制技能之强大,完全可以破了散人的聚灵。天师的强大之处就是控制,控制,再控制,还能控制。让让散人吧,让他先出手。散人野外PK不可能先聚灵三次吧,肯定要先狂雷然后聚灵三次,风灵加天谴。变态啊很变态啊真的可以秒人啊。可是他根本就出不了手。狂雷困人2—6秒,如果困人3秒以下,聚灵三次时间不够。也就是说要困人4秒才可以聚灵三次加用风灵。这个时候散人和天师处于同一起跑线。这个时候就要看谁出手快了。不用说天师上来一定要出控制技能。无论你是乱剑术还是破灵都可以,本人一般是用破灵,因为破灵单体瞬发比较保险,没办法啊,稳中求胜吧,天师的聚灵加风灵加天谴真的很可怕啊。真的真的真的啊,我没说谎啊。聚灵可以持续6秒,好吧!接下来就看天师表演吧。一个破灵沉默散人3秒,风灵,这个时候给他下寒冰印记啊,神技啊!之后用冰晶打俩下追上去乱剑术晕人,这个时候另外一个神技返璞归真(天师的70级仙术,也是天师神技之一。他得效果就是重置天师所有技能。天师有个心法叫剑仙点满之后乱剑可晕人3.5秒。本人用完乱剑术之后还可用俩次冰晶伤人。)返璞归真之后用接着乱剑术,晕人伤敌哈哈一举两得比较猥琐,不要说我恶心啊。这个时候除了乱剑术你所有技能的CD都是好得。不用我说了吧破灵,风灵,寒冰印记,各种冰晶。如果你还打不死你对面的散人,那我只能说无语。小弟佩服,求您多练练。散人如果不用狂雷天牢起手,聚灵三次他是杀不死人的。高伤害技能天谴,赤炎。都是需要吟唱的。只要给你还手机会,一样可以用我上述的招数制敌。

天师PK散人技能展示:
乱剑术:法力消耗62 瞬发 冷却时间45秒 施法距离0-10米 作用范围5米,
技能说明: 对目标范围内6个敌人造成法术攻击力的百分之254外加111点法术伤害,并使该范围内所有敌人昏迷3秒。
返璞归真:法力消耗34 瞬发 冷却时间5分
技能说明:被动】法力值上限提高百分之五,所有技能冷却时间缩短百分之十。结束自身所有气术技能的冷却。
技能限制:在仙术栏选中本技能后方可使用,必须在仙术栏中将本技能置为唯一激活仙术。
破灵:法力消耗56 瞬发 冷却时间30秒 施法距离0-15米,
技能说明:打断目标正在释放的法术,强制目标正在使用的技能进入10秒的冷却时间,并使目标沉默3秒。
配合心法:
剑仙-乱剑术命中时的昏迷时间延长1秒。
我得乱剑术晕人3秒,心法少点了一点。个人认为不查那0.5秒。我得手还是跟得上的。

2. 天师PK祭师及医生:
其实天师打祭师和医生,就一个道理,用好乱箭术,破灵,返璞归真。千万不要给祭师和医生加血的机会。祭师和医生的生存能力不用我说你也知道有多恐怖,也可以用变态;无耻;下流来形容。如果你一套技能下来打不死祭师和医生。那就别打了。同等装备下,根本打不死。反正一般情况下,我可以秒了祭师和医生,如果秒不了,那我就不打了。逃跑............一会聊聊天师逃跑的技能,也是很无耻的。再补充一下天师只用破灵和乱剑术就,返璞归真刷新就可以连续控制人12秒。12啊!杀不死人哪我就没办法了。切记千万不要给祭师和医生喘息的机会。

3. 天师PK游侠:
其实很好打啊,游侠攻击不高,晕技也少,只是防御变态而已。这个时候天师强大的减速定神技能又要登场了。极寒天牢定身6秒;寒霜减速持续5秒;冰雪减速敌人百分之50移动速度持续10秒。冰牢冻结敌人8秒。加上乱剑术,破灵。还有一个几率性质的掌心雷。天师心法天谴之雷可以让天师的掌心雷有百分之50几率晕人2.5秒。CD的链接比如冰牢的CD是30,起手冰牢冻结敌人8秒,接冰雪减速10秒,极寒天牢6秒,乱剑术3秒,寒霜持续时间5秒,一套技能下来控制敌人32秒。还有破灵呢,3秒。冰牢的CD好了,还可以用冰牢。当然打游侠的时候,配合你得控制技能要放风筝,一定要放风筝!神技返璞归真,继续控制。中间用什么技能伤人,根据实际情况而定,你放风筝的话,游侠杀不死你得。这么强大的控制技能之下你还玩不死游侠,那我也还是一句老话,无语啊无语。打游侠就是控制,控制,再控制,还是控制。嘿嘿!猥琐了点。亲爱的兄弟姐妹们不要骂,不要骂。

天师PK游侠技能展示:
极寒天牢:法力消耗86 瞬发 冷却时间1分 施法距离0-15米,
技能说明:冻结目标敌人,持续6秒。
霜寒:法力消耗56 瞬发 冷却时间10秒 施法距离0-15米,
技能说明:对目标造成法术攻击力的百分之一百二十五外加903点法术伤害,同时造成霜寒减速效果,降低目标的移动速度并提高其受到法术致命一击的几率,持续5秒。
冰雪:法力消耗268 冷却时间1分 作用范围5米,
技能说明:对施法者周围6个敌人造成法术攻击力的百分之二百五十七外加557点得法术伤害,并使你周围所有敌人的移动速度降低百分之五十,持续十秒。
冰牢:法力消耗55 瞬发 冷却时间30秒 作用范围7米,
技能说明:冻结自身周围所有的敌人,持续8秒。
掌心雷:法力消耗159 瞬发 冷却时间10秒 施法距离0-15米,
技能说明:立刻对目标造成法术攻击力的百分之二百一外加1033点法术伤害。与闪电共享冷却。
配合心法:
天谴之雷-闪电的冷却时间降低5秒,掌心雷的冷却时间减少25秒,并有百分之五十几率使目标昏迷2.5秒。

4. 天师对剑圣:
这个比较麻烦了,因为剑圣的控制技,反控制技也很强大啊。不过其实也很简单,如果让剑圣占了先手,如果找到喘气的机会马上破灵,减速或者定身。远离剑圣,放他风筝。剑圣有个反控制技,好像是叫如影随形吧,我记不太清楚了。不过不要紧,如果血多,土遁闪人,如果血少老君显灵。跑吧,千万不要让剑圣控制住。你想几下打死剑圣是不容易的。所以也要放风筝,剑圣比游侠好打多了。只要躲过剑圣的如影随形,他得控制技能远没有天师强大,因为剑圣是近身。我试过躲过剑圣反控制技能之后,把剑圣定在原地,几乎是不能移动,折磨至死。只要你躲过剑圣的反控制技能,控制住他,他比游侠好杀多了。如果你占了先手,那就控制吧,发挥你无耻的控制技能。控制吧!!!

三、聊聊天师的逃跑技能吧,很无耻,很无耻。
土遁:法力消耗25 瞬发 冷却时间15秒,
技能说明:瞬间移动到自身前方15米处。
老君显灵:法力消耗28 瞬发 冷却时间2分
技能说明:驱散所有负面状态,免疫所有攻击,持续6秒。期间不能使用奇术及医术。
这俩个逃跑神技,配合返璞归真。如果你不恋战只逃跑的话,问天下何人能杀?

四、天师群体PK优势。
其实群P是需要配合的,没有战士前面抗,没有散人后面的输出。天师群P也发挥不到太大得作用。天师群P个人认为,不是你得输出多高,而是你得灵活。论输出比不上散人在后面聚灵配合天谴。论抗打怎能和游侠剑圣争锋。天师如果发挥好你得灵活那么就无比的强大了。抓到残血的,一个寒冰印记,随便几个冰晶就杀人。当然要配合好定神减速技能。如果没控制住你也可以土遁冲进人群,杀敌之后老君显灵,返璞归真。之后再土遁,就退了回来。天师点伤害,绝不比散人差太多,你也可以后面猥琐,杀人吧,杀人。
剑圣游侠冲进人群可能死。但是天师冲进人群就不一定死。天师的群减速冰雪,群定身冰牢也是群P比较给力的技能。总之天师群P的时候就是要灵活。

五、天师的成长路线
聊聊天师成长路线吧,本人走的是高攻稳定输出路线,因为寒冰印记下,冰晶的伤害是3倍,所以我追求了稳定的高攻路线,放弃了暴击。最近发现天师有个心法破冰,被你释放寒冰冻结的效果影响的目标下额外几率受到致命一击。我现在加了6点增加百分之30的几率,如果加到10应该有百分之50的几率。我准备加满验证一下,天师暴击是否依然犀利,如果失败了还可以在洗回来吗。未知路希望兄弟姐妹们一起去探寻。因为天师没有能心法增加致命一击的额外伤害,所以我选择了高攻路线。大家选择装备的时候就要想好自己走的路线然后在选择武器和套装。

下面共享一下我得心法点

再共享一下我得装备

 

属性绝对是裸属性,没有任何状态

其实说一千道一万,这个游戏PK的强者永远是装备。我上面说得都是在同等装备下得一些心得。如果你得装备加5套肯定是无法和加8套的打。所以说搞好自己的装备才是王道。
以上只是个人一些观点和看法,有错的地方兄弟们也不要骂,大家一起讨论。

极光世界因你而精彩!!!版本更新专题将在近期与大家见面,敬请期待。