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溪空练气养精,登仙化骨,在战场上可以飞天遁地,百步杀人。但其收徒较晚,其门派后来始为人知。因其门人在保卫家园时表现出的无畏气概,在对抗魔王军团所建立的赫赫功勋,在捍卫正义时那种舍我其谁的傲气,故又被人称作‘狂士’。狂士修习的力量由自身激发,化之为气,与自然之气水乳交融,其威力劈山震岳,具有超强的中远程物理攻击能力,‘狂士’让人们第一次认识到练气的可怕。

怒气模式 技能自由拓展 中程格斗
二次转职 修罗 梵音

超强技能组合,多种多样的技能发展方向,物理格斗系中程输出,打击感极强。

技能天赋 技能 天赋
连打 每次攻击造成物理伤害,回复0.5点怒气,第3次攻击额外回1.5点怒气。
每次触发群体攻击造成物理伤害,每次回复0.5点怒气,第3次额外回1.5点怒气。
通背急打 第一次使用:对目标造成物理伤害,并给目标增加一个4.5秒的蓄甲效果,接下的每次对目标造成伤害都会叠加一层(最多10层)。
第二次使用:对目标造成物理伤害,清除目标蓄甲效果,为自己增加护甲和抗性,持续8秒(重置)。
内体崩坏 第一次使用:对目标及其周围半径5米每2秒造成一次伤害,持续8秒。有几率给目标添加状态潜伏,携带潜伏的玩家每受到一次伤害都会向周围随机一个玩家传染潜伏。
第二次使用:对有潜伏的目标及其周围半径5米造成伤害。
气冲山河 第一次使用:对前方13米的目标造成物理伤害,并给所有目标增加一层看破效果,之后每受到攻击增加一层,持续4.5秒(最多叠加3层)
第二次使用:对前方13米范围内的目标造成物理伤害,清除看破效果,增加龟裂效果减少目标护甲和抗性,持续5秒。
斗气 第一次使用:立刻为自身回复2点怒气,并给自己的增加一层连环效果,持续4.5秒,在此期间,连打变为附加群伤效果,前方15米长2.5米宽距离内,造成伤害。在此期间,每击中一个目标就增加一层蓄气效果,最多增加30层,持续10.5秒。
第二次使用:清除连环效果,清除蓄气效果,获得大量怒气。
移星转斗 第一次使用:先向自身前方瞬间移动15米,并在移动路线上留下15*3米的一道气流,持续8秒,每0.5秒造成一次伤害,并减少目标移动速度,持续2秒。
第二次使用:清除自身仇恨,增加40%的移动速度,持续5秒,并免疫所有控制技能。
不灭 解除控制,并在未来的4秒内,所有伤害减免50%。
在此期间,你每秒会对周围半径10米的全部敌对目标造成物理伤害,直到不灭效果结束。
破绽 使用:对目标发起3次物理攻击,引导2秒,并将目标束缚2秒
推送1:对目标及其周围5米半径内的所有敌对目标造成伤害,消耗一半怒气。并对半径5米范围内的玩家造成4秒眩晕,对怪物造成6秒眩晕。并削弱5米范围内目标物理和法术攻击力,并降低属性30%,持续7秒。
推送2:对目标造成伤害,减少护甲及抗性,并将目标减速40%,禁止玩家使用任何技能,持续6秒(对怪物为减速95%,禁言10秒)。
推送3:将目标抬起并发起3次物理攻击,引导2秒,每次攻击回复1点怒气。并给目标增加一层重伤效果,持续9秒,减少目标受到的约60%治疗量。
气贯长虹 引导3.5秒,每0.5秒对前方目标造成伤害。此时无法移动,但是可以通过鼠标或A和D键改变朝向,引导期间为霸体状态,不受控制技能影响。
气冲霄汉 迅速接近敌人,并将敌人击至空中。需按照界面中的技能击打顺序完成打击过程。过程持续2.5秒。每次造成大量伤害,最后总伤害根据正确按键次数而定。在此期间,同时降低目标治疗量90%,持续4秒,过程中,目标和自身都为霸体状态,不受任何控制技能影响,但可受伤害。
普照 使周围队友的增加攻击力
连打 每次普通攻击造成物理伤害,并50%的几率,增加自己速度移动速度50%,持续4秒。每次回复0.5点怒气,第3次额外回0.5点怒气。
每次触发群体攻击造成物理伤害,并50%的几率,增加自己速度移动速度50%,持续4秒。每次回复0.5点怒气,第3次额外回0.5点怒。
通背急打 第一次使用:对目标造成物理伤害,并给目标上一层混沌DEBUFF,持续4.5秒,在DEBUFF存在期间,每次攻击都再给目标增加一层“混沌”效果。
第二次使用:对目标造成物理伤害,并根据对方混沌效果层数,清除结算效果,每一层混沌,将减少该目标8%的攻击速度并增加8%的吟唱时间,持续8秒(最多10层)。
内体崩坏 第一次使用:对目标造成物理伤害,并在未来7.5秒内,每2秒造成一次伤害。在此期间,每次对该目标发起一次攻击,则给自己增加一个御敌效果,持续4.5秒,接下来每次使用技能都会增加御敌效果层数。(上限15层)
第二次使用:清除持续伤害和御敌效果,造成物理伤害,并根据层数为自身增加一个护盾,能吸收伤害,持续8秒,并有几率,重置破绽技能效果。
气冲山河 第一次使用:对前方20米的目标造成物理伤害,并给所有目标增加一层看破效果,之后每受到攻击增加一层,持续4.5秒(最多叠加3层),击中目标回怒
第二次使用:对前方20米范围内的目标造成物理伤害,清除看破效果,增加龟裂效果减少目标护甲和抗性,持续5秒
斗气 第一次使用:立刻为自身回复2点怒气,并且为自身增加一层祭血效果,持续10.5秒;在此期间对目标每次造成伤害,都会为目标增加一层败血的负面状态,减少目标治疗量,最多叠加20层,持续5秒。
第二次使用:清除祭血效果,并根据祭血效果,获得怒气
移星转斗 第一次使用:先向自身前方瞬间移动15米
第二次使用:清除自身仇恨,增加40%的移动速度,持续5秒,并免疫所有控制技能,并以自己为中心形成一个宽为1米的环,环可以将周围单位向其吸入,并每秒造成物理伤害。
不灭 解除控制,并在未来的4秒内,所有伤害减免50%。
在此期间,任何攻击你的目标,都会受到物理伤害,持续4秒。
破绽 使用:对目标发起3次物理攻击,引导2秒,并将目标束缚2秒。
推送1:对目标造成物理伤害,减少目标五属性30%,持续15秒。并对半径5米范围内的玩家造成3秒眩晕,对怪物造成7秒眩晕。
推送2:可选择:将目标拉近,同时造成物理伤害,减少对方移动速度40%,并禁止玩家使用任何技能,持续4秒(对怪物为减速95%,禁言10秒)。
推送3:可选择:将目标推远,同时造成物理伤害,减少对方移动速度40%,并禁止玩家使用任何技能,持续4秒(对怪物为减速95%,禁言10秒)。
推送4:对目标发起3次物理攻击,引导2秒,每次攻击回复1点怒气,并给目标增加一层重伤效果,持续9秒,减少目标受到的约60%的治疗量。并清除自身全部减益。
气贯长虹 引导3.5秒,每0.5秒对前方目标造成伤害。此时无法移动,但是可以通过鼠标或A和D键改变朝向,霸体状态。
气冲霄汉 迅速接近敌人,并将敌人击至空中。需按照界面中的技能击打顺序完成打击过程。过程持续2.5秒。每次造成大量伤害,最后总伤害根据正确按键次数而定。在此期间,同时降低目标治疗量90%,持续4秒,过程中,目标和自身都为霸体状态,不受任何控制技能影响,但可受伤害。
普照 使周围队友的增加攻击力
连打 每次攻击造成物理伤害,回复0.5点怒气,第3次攻击额外回1.5点怒气。只有一段造成施法回退
通背急打 第一次使用:对目标造成物理伤害,并给目标增加一个缠灵效果,在未来的4.5秒内,对其造成的伤害,都会额外造成伤害。
第二次使用:造成物理伤害,清除缠灵效果。(伤害根据目标当前损失的血量而定,血量损失越多,伤害越高)
内体崩坏 第一次使用:对目标造成物理伤害,并在未来7.5秒内,每2秒造成一次伤害。在此存在期间,自身对目标每造成一次伤害,目标都会额外获得一层审判效果,持续4.5秒,审判效果上限最多叠20层。
第二次使用:清除持续伤害和审判效果,造成相对审判层数的伤害。
气冲山河 第一次使用:对前方13米的目标造成物理伤害,并给目标增加一个厚积效果,接下来对目标的每次伤害都会增加厚积效果层数,持续4.5秒。(最多叠加3层)
第二次使用:对前方12米的目标造成伤害,目标厚积效果层数不同,伤害系数不同,攻击后清除厚积效果。
斗气 第一次使用:立刻为自身回复2点怒气,并给自己的增加一层蓄锐效果,持续10.5秒,在此期间,每承受一次伤害或造成一次伤害,都会增加一层修灵效果,增加灵巧,修灵效果最多叠加15层,持续15秒。
第二次使用:清除蓄锐效果,根据修灵效果额外回复怒气。
移星转斗 第一次使用:先向自身前方瞬间移动15米
第二次使用:清除自身仇恨,增加40%的移动速度,持续5秒,并免疫所有控制技能。并为自身增加灵伤效果,同时拥有反隐。自身所造成的每次伤害都额外造成物理伤害,持续15秒。
不灭 解除控制,并在未来的4秒内,所有伤害减免50%。
在此期间,受到任何伤害都会获得0.5点怒气,最多回复4点怒气,持续4秒。
破绽 使用:对目标发起3次攻击,引导2秒,并将目标束缚2秒
推送1:对目标造成伤害,增加制裁效果,在15秒内,所有对该目标的伤害均放大25%,在制裁结束时,若目标血量低于8%则直接斩杀(对怪物为一个伤害),同时对5米内的玩家造成3秒眩晕,怪物则为6秒。
推送2:对目标造成伤害,减速40%,并禁止玩家使用任何技能,持续4秒(对怪物为减速95%,禁言10秒)。在减速下对目标发起每次攻击都会额外造成伤害。并随机清除目标的数个增益效果。
推送3:对目标发起3次攻击,每次造成伤害,引导2秒,每次攻击回复1点怒气,增加灵巧属性,直接将效果加至5层,持续10秒。并给目标增加一层重伤效果,持续9秒,减少目标受到的约60%的治疗量,攻击目标时会为自身回复和灵巧相关的血量。
气贯长虹 引导3.5秒,每0.5秒对前方目标造成伤害。此时无法移动,但是可以通过鼠标或A和D键改变朝向,霸体状态。
气冲霄汉 迅速接近敌人,并将敌人击至空中。需按照界面中的技能击打顺序完成打击过程。过程持续2.5秒。每次造成大量伤害,最后总伤害根据正确按键次数而定。在此期间,同时降低目标治疗量90%,持续4秒,过程中,目标和自身都为霸体状态,不受任何控制技能影响,但可受伤害。
普照 使周围队友的增加攻击力