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新版本各职业技能调整详解

2011-06-22 13:05:46

尊敬的各位玩家:

 

    此次版本更新后技能进行了重大调整,在调整原各职业部分技能外,还增加了全新技能和天赋调整,以调整4大职业8项分支的平衡性,使各职业技能组合多样化,更具操作性。
    本次调整针对不同职业进行了调整,如游侠新增的【分裂斩】大大加强了群体拉怪能力,巫士宝宝的生命值不再和自身法力值相关联,方士、丹士的个别技能修改为瞬发等等。那么,针对此次大幅度的调整,将向各位玩家一一讲解:
    此次将各职业原有部分技能等级和可学习等级进行了调整,降低技能等级和技能学习等级,提升技能效果,并利用新增技能填补与原高级主攻技能的效果差距;例如:原版本中技能A最高可学至6级,80级可学;新版本中,A技能则最高可学至2级,40级可学,且效果要超过原版本中同级的技能;

 

侠士调整

    

效果调整

 

点击查看【所有职业技能调整的详细说明】

    针对主要攻击技能而言,调整前的满级技能A与调整后的技能A输出数值是无法等同的,为了填充这一差距,针对各职业增加了全新技能、以及天赋的调整。

     

点击查看【所有职业新增技能、天赋调整详解】

   下面用侠士来举例,【血光斩】在调整前是作为主攻技能之一。调整后,新增的【分裂斩】【旋风斩】则取代原高等级的【血光斩】,如下表:

 


 

 


    为让各位玩家直观的看到新增技能与原高级技能的差别,特别进行了以下测试,为保证测试的公平性,均采用同等级,同装备,同天赋等条件。实际玩家装备星级越高,技能效果越明显。
    左图为原版本中6级【血光斩】(80级学习)输出数值,右图为新版本中新增的4级【分裂斩】(80级学习)的输出数值;【分裂斩】不但在输出中不逊色于原【血光斩】,同时还是群攻技能;

                                                                            

 

  下组图为原版本中满级【蓄力斩】与新版本中剑舞的输出效果对比:



 

                                

极光互动《极光世界》运营团队
2011年06月22日