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刀锋上的对决 解读最新PVP

2010-09-17 11:18:38

    极光之真英雄,誓死为自己坚守的正义而战,不屑于用鲜血换取自己默默遵守的和平公式,有时受众人吹捧有时又被他人遗忘到清冷的孤城。在无尽的征途中,他们已慢慢习惯扬起的沙尘闯进自己的眼眶,他们也默默接受剑锋和指缝中流淌着从温转凉的鲜血。在生死一线的边缘,他们摸索着自己存在的意义和维护国家利益的平衡点,而在即将降临的【公测体验版】中他们将续写自己处乱不惊的无畏和嫉恶如仇的英勇。面临刀锋上对决,新版本将从以下几方面切入PVP的关键点。

    1、 简便操作:
    为了更为准确和快速地释放高输出的技能,玩家将可以自行设置技能自动衔接功能的是否开启。

    2、 治愈效果:
    为了保证角色自身的治愈效果,将为角色设置“承受治疗效果”属性下限,不论角色身上附加了多少负面状态,都将最少承受50%治疗效果。

    3、 物品嵌入:
    在新版本中将加入两种镶嵌宝石,可以提升角色对抗暴击和抵御法宝的战斗能力,从而增加玩家对战的持久性。
    刚石:降低自身受到的暴击伤害。
    法能石:降低自身受到的法宝伤害。
    以上宝石共分为五个级别,两个相同等级的宝石由几率成功合成更高一级的宝石。而目前五级宝石只能通过合成获得,无法使用功勋章进行兑换。

    4、 技能天赋:
    1) 游侠
 灵力斩消耗的法力值从每击5%提升至每击8%。
 增加天赋效果:提升震地斩的最远释放距离2/4/6米,此效果整合在增加震地斩仇恨的天赋中。
 灵力斩的伤害系数将在原来的基础上提升了约14%的伤害能力。
    2) 剑圣
 飞剑夺魂心法加成获得的昏迷效果由4秒调整为从2~5秒随机时间。
 窃灵加入2秒全系沉默效果,与反制效果不关联。
 神力斩降低治疗效果的减益增加为两层,每层降低20%。
    3) 散人
 调整狂雷天牢技能为可以在昏迷状态释放。
 天谴的基础作用范围由2米扩大至2.5米。
 聚灵累加效果调整为每次只可被驱散一层。
 散人的“行云体”天赋降低风灵的冷却时间由5分钟降至2分钟。
    4) 天师
 延长风灵的冷却时间由2分钟增至5分钟。
 急速冻结增加效果:在目标携带冰牢、极寒天牢或寒冰附体效果时,造成的伤害提高50%。
 寒冰宫天赋,刷新寒冰附体冷却时间的几率由15%提升至80%。即点满五点后,急速冻结一定重置寒冰附体冷却时间。
 破灵加入3秒全系沉默效果,与反制效果不关联。
 急速冻结击中被冻结目标时造成的伤害在原来的基础上提升了12.5%。
    5) 神医
 双极技能吞噬两仪元气所造成的伤害及治疗效果在原来的基础上提升了50%的伤害能力或治疗效果。
    6) 药灵
 毒灵形态下持续伤害及其余非直接伤害亦可吸血,比例调整为25%。
 毒灵形态触发毒的效果修改为25%几率触发随机毒伤害,三种毒几率各为33%。
 取消毒血的负面效果及加攻速的效果,增加受到伤害时为攻击者叠加3种毒的效果,几率亦为25%。
 为毒爆附加降低被击中者受到治疗效果的效果,程度为20%。
    7) 鬼巫
 提高噬灵魔触发沉默的几率,降低沉默持续的时间。
 为鬼魂加入如下效果:自身死亡时,造成范围为8米的群体伤害,伤害数值相当于1.5倍的鬼影箭伤害。
 为噬灵魔加入如下效果:自身死亡时,造成范围为8米的群体全系沉默,持续3秒。
 通灵契约可以在引导时额外将自身攻击力传递给当前召唤兽。
 鬼手技能效果由每层降低对手15%移动速度修改为偷取移动速度,及每次技能降低对手10%移动速度,增加自己10%移动速度,可叠加五次。
 噬灵蛊每5秒造成的1秒沉默修改为50%几率生效并修改为全系沉默。
 噬灵魔每次攻击可降低目标受到的治疗效果6%,可叠加5层。
    8) 祭司
    设定回复祷言状态为“法术”效果,可被方士的归元及巫士的散灵技能驱散。

    在各位骁勇善战的极光勇士在风沙弥漫战鼓阵阵的沙场上殊死奋战的过程中,《极光世界》对于职业平衡的探索和尝试也在默默地进行中。我们从新手村的起平线,降落到四大职业体系的抉择中,最后是能力迥异的二转职业的取舍。我们又开始慢慢在技能学习中摸索着生存的道路,最后在天赋树上追寻着自己的方向。为你创建的职业梦想,是无止无尽的自我追溯……