极光世界
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终极封测结束前致玩家书
亲爱的各位玩家朋友:
您好!
为期两周的终极封测已经接近尾声,其实极光人守候和期待的并非仅仅两周的光阴,而是从6月3日深度封测开启一直延续今日的无数日夜...
09年是极光硕果累累的一年,也是极光人不断深思的一年...
09年的下半年对于极光互动而言是收获颇丰的半年。半年的光阴中,极光世界经历了四次意义深刻的封闭测试,经历了四次翻天覆地的版本更新,也经历了四次让人记忆犹新感受颇多的考验和历练。
在09年底《极光世界》荣获2009中国游戏行业年会金手指——最受期待网络游戏的奖项,这对每一个极光人来说既是一种肯定,更是一种鞭策。而极光人也会在这个荣誉面前不断地审视自己的不足,将过去取得的成绩作为自己前进的动力并继续朝着“制作精品”的目标不断努力。
半年的时间里...我们既遵循规则也在创造规则...我们比其他的游戏运营团队做了更多应该做的事情,也做了很多其他人不敢尝试的事情...
纵观6个月的极光变迁,汇成了重要的几个字、几个词、几句话:求精、感恩、致歉以及奋斗...
求精——我们一直将“成为中国的暴雪”作为极光互动及所有极光人最坚实的口号,这绝非是简单的噱头或者心血来潮的标题,而是我们对于游戏产品从任务环节环环相扣到人物设计完美无暇,从职业技能实力均衡到场景怪物特色分明的无限期望以及对我们自身工作效率和工作素养的高标准要求。
感恩——半年的时间里,有些人抱怨,有些人理解,有些人轻轻点头后离开,有些人语重心长后留下,有些人仓促地说:你们还差很远,有些人则轻轻留下一句:相信你可以更好。不论您是哪类人,不论您将自己归属于何派,我们对于您与极光的相遇永远心存感恩之情,由于您的参与才让《极光世界》的每次展示都有人默默关注和提醒,才证明了《极光世界》存在的价值。
致歉——在来自玩家的惋惜和抱怨面前,极光人也表示出真诚的歉意。我们曾计划通过频繁的版本更新来解玩家之急,我们曾暗访过部分骨灰级玩家寻求游戏发展的方向,我们曾努力通过各种媒体平台扩大游戏的拓展面、提高游戏的知名度。但是对于那些因为《极光世界》现存的不足,而感到失望和愤懑的玩家,极光人只能表示出深深的歉意,因为游戏的道路犹如人生的轨迹,坎坷崎岖是必然,只有拥有坚定的信仰和十足的干劲,才能拨云见日为我们自己以及为所有关注过《极光世界》这款游戏的玩家得到最为丰厚的成果,同时我们也会努力在游戏公测时不再出现类似的问题。
奋斗——荣誉只是一段时间的肯定,而持之以恒的努力和拼搏才是游戏长青的良药。《极光世界》身上不仅流动着朝气蓬勃跃跃欲试的极光人的鲜血,而且浇灌着来自中国网游界那些战功显赫并为极光事业而奋斗的前辈们的汗水,以及所有中国网游的“幸存者”对于中国自主研发游戏产品的美好梦想,这一切的一切都是促使我们继续完成梦想,与《极光世界》一同奋斗的最佳理由。
2010年的《极光世界》,翻天覆地的巨变,脱离过去的跳跃...敬请期待...
畅想2010年的《极光世界》,将是梦想与现实碰撞的一年。有更多未知的内容等待我们亲自去发现。
在《极光世界》关闭的两个月内,我们不仅会对游戏内容做出更为细致的调整和更多层面的填充,同时也会将之前记录下来的玩家建议和意见进行重新的梳理和吸收。在1月底的游戏开放后,您所见所闻都会成为一个截然不同的游戏感受,一次崭新并开放的游戏经历。有些内容是您熟悉的,但是细心的您一定会慢慢发现细微之处的完善和变化;更多内容是您陌生的,但是全新的游戏体验将激发您更多的游戏热情。也许那些动与静的结合、力与美的交融会让我们每个人都为之惊叹和赞许。
我们珍惜每次测试开启的机会,如同珍惜《极光世界》的每次呼吸。1月底的测试我们唤醒的将不仅仅是一款游戏而是一个奇迹,而所有的极光人已经鼓足勇气准备迎接即将到来的机遇和挑战。更多的惊喜会在下次测试开启后逐一揭晓...
今天的落幕亦是明天揭幕的续篇…
2009年12月10日15:00《极光世界》的服务器即将关闭,但是《极光世界》提供的无微不至的服务并没有因为服务器的关闭而停止,客服中心以及游戏论坛将继续向广大玩家开放,客服MM也会随时恭候大家的光临...
让我们一起期待下一次的相聚...
极光互动《极光世界》运营团队
2009年12月09日
感谢您对极光的支持与厚爱,期望为您打造不一样的游戏人生!


